Team Building e Feste Aziendali

Esperienze immersive per aziende che vogliono vivere, non solo partecipare

Cosa sono gli Eventi Aziendali Malastrana?

Sei alla ricerca di un evento per la tua azienda?

Sulla base delle esigenze aziendali (team building, coinvolgimento, cena evento, lancio interno, family & friends), proponiamo una gamma di format replicabili e scalabili, con possibilità di personalizzazione su: valori aziendali, prodotto/servizio, tono (serio/ironico), livello di competizione e intensità del roleplay.

Come lavoriamo

  • Brief iniziale (obiettivo HR/Marketing, target, durata, location, stile desiderato)
  • Adattamento (branding, riferimenti aziendali, livello di difficoltà/competizione)
  • Conduzione con staff in ruolo (attori / game master / facilitatori)
  • Debrief finale (facoltativo ma consigliato) con raccolta insight + feedback

Scelti da oltre 150 aziende per i loro eventi più importanti

Eventi aziendali organizzati
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I nostri Format per Eventi Aziendali

Spettacoli

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Cena con Delitto
Mettiti nei panni di un vero detective! Durante la serata, tra una portata e l’altra, indizi, sospetti, colpi di scena e tanto divertimento ti accompagneranno fino alla scoperta dell’assassino.
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Cena di Ambientazione Anni '20
Una serata unica dove la cena diventa spettacolo! Attori, costumi e ambientazioni ti trasporteranno nei ruggenti anni '20
War of Kings - Cena medievale Immersiva
Cena di Ambientazione Medievale
Attori, costumi e scenografie ti trasporteranno nel cuore del Medioevo, tra dame, cavalieri, banchetti e antiche leggende.

Un’indagine dal vivo, dove la squadra vince solo se ragiona come una vera unità.

Format investigativo interattivo in cui i partecipanti, divisi in team, devono risolvere un caso attraverso indizi, interrogatori e ricostruzione degli eventi. La peculiarità del format è che i partecipanti, come novelli Hercule Poirot, dovranno interrogare i sospettati (i nostri attori) e ricostruire le dinamiche del delitto “facendo lo slalom” tra bugie e tentativi di depistaggio.

Benefici chiave

  • Allena problem solving e gestione del tempo (priorità, sintesi, decisione)
  • Migliora comunicazione e collaborazione (scambio informazioni, coordinamento)
  • Fa emergere leadership e ruoli naturali in modo spontaneo

Indicato per le seguenti tipologie di evento: team building serale, cena/aperitivo con attività, convention.

Ideale per: team cohesion, problem solving, comunicazione, leadership emergente.

Durata: 90–120’

Partecipanti: da 15 fino a 200+ con gestione a turni o squadre.

Modalità: indoor (ville, sale meeting, castelli/hotel), ottimo anche in formula “cena con animazione”.

Output: premiazione del team vincitore + possibilità di debrief (su richiesta).

War of Kings - Cena medievale Immersiva

Diplomazia, intrighi e alleanze: la politica diventa un gioco… e rivela molto del team.

Dinner game in costume in cui i partecipanti, divisi per casate, si immergono in un Medioevo fantastico: i casati di Monteluce e Granvalle, divisi da una faida che dura da decenni, vengono “costretti” dall’emissario dell’Imperatore e dal vicino casato de’ Larici a prendere parte a una cena diplomatica, dove intrighi di corte e storie d’amore clandestine si intrecciano in una serata dai mille risvolti.

War of Kings è un’esperienza “a casate” in cui i partecipanti entrano in fazioni con obiettivi e alleanze variabili: negoziano, stringono patti, raccolgono informazioni e prendono decisioni sotto pressione. Ogni partecipante avrà una scheda e potrà immedesimarsi nel proprio alter ego indossando costumi d’epoca.

Benefici chiave

  • Potenzia negoziazione e gestione del conflitto (compromessi, coalizioni, reputazione)
  • Sviluppa pensiero strategico (obiettivi, trade-off, tempismo)
  • Rinforza lavoro in piccoli gruppi (ruoli, coordinamento, responsabilità)

Indicato per le seguenti tipologie di evento: team building serale, cena/aperitivo con attività, aziende che vogliono un evento ad alto impatto narrativo e alta partecipazione.

Ideale per: lavoro per obiettivi, problem solving, gestione strategica, comunicazione, leadership emergente, lavoro in piccolo gruppo.

Durata: 180’–240’

Partecipanti: da 15 fino a circa 120.

Modalità: indoor (ville, sale meeting, castelli/hotel), formula “cena con animazione”.

Output: debriefing, photo booth, gadget.

Chicago, Proibizionismo, potere e scelte difficili: una serata ad alto impatto, tra gioco e spettacolo.

Cena/spettacolo interattiva ambientata nella Chicago del Proibizionismo: un locale (il Rose & Crown) diventa crocevia e teatro di una guerra tra famiglie mafiose, politici corrotti e poliziotti “tutti d’un pezzo”, finché un “incidente” fa precipitare la situazione, innescando un rocambolesco susseguirsi di eventi mentre entrano in scena personaggi chiave e la pressione della polizia si alza.

La trama ruota attorno al controllo del territorio, all’elezione del futuro Senatore di Chicago e, soprattutto, alla partita più grande: l’apertura di un casinò in città. L’esito dell’intrigo porta all’“inaugurazione” del casinò, ma chi avrà vinto la partita e ne avrà il controllo? Un esito diverso è possibile ogni volta che si partecipa all’evento.

Extra opzionale – Casinò benefico (gran finale)

A chiusura della serata il casinò prende corpo e il gioco si sposta al tavolo verde. I partecipanti possono concludere la serata con roulette, blackjack, poker, dadi e altri giochi: vengono fornite fiches “di gioco” e l’attività può essere agganciata a una raccolta fondi/causa aziendale (perfetta per CSR).

Benefici chiave

  • Engagement molto alto con possibilità di partecipazione modulabile (spettatore o protagonista)
  • Stimola strategia, comunicazione e obiettivi dentro una storia memorabile
  • Extra “casino night” ideale per CSR e per chiudere la serata con un picco emotivo

Indicato per le seguenti tipologie di evento: team building serale, cena/aperitivo con attività, convention, lancio prodotto (engagement modulabile anche nella stessa serata).

Ideale per: lavoro per obiettivi, comunicazione, strategia, team building.

Durata: 180’–240’

Partecipanti: da 15 fino a 150+.

Modalità: indoor (ville, sale meeting, castelli/hotel), ottimo anche in formula “cena con animazione”.

Output: debriefing, photo booth, gadget.

1950’s Quiz Game (format “On Air”)

Un vero quiz show vintage: leggero, inclusivo, “HR-safe” e con un ritmo che tiene su tutta la sala.

Serata in stile TV show americano anni ’50: i partecipanti sono pubblico e concorrenti di un live show con sigla, warm-up, cartelli “APPLAUSE” e conduzione in stile show. La partecipazione è volontaria (opt-in): chi vuole giocare si propone, chi preferisce osservare si gode lo spettacolo senza pressione o imbarazzo da palco.

La serata alterna momenti di gioco e momenti conviviali (aperitivo/cena), con prove in stile “programma TV” (ad es. “Professione misteriosa”, “Prezzo giusto”, “Dite la verità”), punteggio a tavoli/team e premiazione finale. È un format molto scalabile e facilmente personalizzabile con domande e segmenti dedicati all’azienda e al settore. Dress code suggerito e grande resa fotografica.

Benefici chiave

  • Inclusivo: coinvolge tutti senza forzature (opt-in), mantenendo energia di sala
  • Ottimo per aziende trasversali (pubblico misto, età diverse, reparti diversi)
  • Brandizzabile con eleganza (domande/segmenti su azienda) senza diventare “corporate cringe”

Indicato per le seguenti tipologie di evento: festa aziendale / cena di gala / convention serale / kick-off / evento “family & friends” (se vuoi un format leggero e inclusivo)

Ideale per: team bonding trasversale, engagement di sala, aziende con pubblico misto (età/reparti), coinvolgimento “HR-safe” senza forzature

Durata: 4–5 ore complessive (inclusi accredito e chiusura) / in alternativa 90–120’ solo show+game (senza cena)

Partecipanti: 50–150 (ottimale) / scalabile fino a 200+ con gioco a tavoli e opt-in

Modalità: indoor, palco + microfono + audio; ideale con cena/aperitivo alternato a manche; partecipazione opt-in (gioca chi vuole)

Output: classifica a tavoli/team + premiazione; photo corner a tema; (opzionale) dancefloor / DJ set / set live finale

Un team building “vero”: si costruisce un progetto comune e lo si porta in scena insieme.

Qui il focus non è “fare improvvisazione”, ma produrre e mettere in scena una rappresentazione teatrale amatoriale: ogni partecipante ha un ruolo (attore o operativo: regia, sceneggiatura, scenografia, costumi, coreografie, ecc.) e contribuisce al risultato finale.

L’attività è guidata da tutor/coach e si sviluppa in tre momenti (take) a complessità crescente, alternando lavoro di gruppo e performance in plenaria. Su richiesta è possibile inserire un debriefing strutturato: dopo ogni take si analizzano lavoro in team, aderenza al compito, dinamiche emerse e leadership.

Struttura in tre momenti

  • Take 1: assegnazione mansioni + messa in scena su copione predefinito (modifiche limitate)
  • Take 2: scrittura su soggetto fornito + approfondimenti tecnici (dizione, costumi, scenografia, coreografia…)
  • Take 3: finale creato dal gruppo con vincoli di messa in scena (es. personaggio pittoresco e scena di combattimento coreografata)

Benefici chiave

  • Attiva collaborazione “reale” perché obbliga a coordinarsi su un output comune
  • Fa emergere ruoli e leadership in modo osservabile (non teorico)
  • Rafforza fiducia e comunicazione perché lavora su presenza, ascolto e responsabilità

Indicato per le seguenti tipologie di evento: team building diurno (mezza giornata o giornata) / convention con slot formativo / leadership retreat

Ideale per: collaborazione cross-funzionale, project management “soft” (ruoli/tempi/risorse), comunicazione, leadership emergente, Problem solving pratico, gestione conflitti (se inserisci debrief)

Durata: giornata intera (7–9h incluse pause) / in alternativa “riduzione” a 3–4h con 1 take + restituzione

Partecipanti: ideale 12–30 per un gruppo; oltre, meglio in sottogruppi da ~15 con take paralleli (scalabile a 60–90 con più coach)

Modalità: indoor (aula/teatro/sala meeting svuotabile); serve spazio scenico + area lavoro; facilitazione con coach (recitazione/scrittura/scenografia ecc.)

Output: messa in scena finale (1 o più performance) + debrief (se previsto) + insight su ruoli/dinamiche; (opzionale) foto/video, attestati, “premi” di squadra

Disciplina, controllo e adrenalina: un’attività fisica sicura e altamente memorabile.

Workshop esperienziale con istruttori: basi di guardia, passi, parate e coreografie sicure. Può essere declinato in modalità ludica (sfide a coppie + mini torneo) oppure in modalità team building (staffette, esercizi coordinati e obiettivi di squadra).

Plus: show finale / duello coreografato “cinematografico”, ad alta resa scenica e fotografica.

Benefici chiave

  • Allena attenzione, autocontrollo e rispetto delle regole
  • Stimola fiducia e coordinamento (soprattutto nella modalità a squadre)
  • Offre un picco emotivo forte e un finale “wow” con duello coreografato

Indicato per le seguenti tipologie di evento: team building diurno / family day “adult” / attività energizer dentro convention / format outdoor (se location lo consente)

Ideale per: disciplina e attenzione, gestione stress, fiducia reciproca, coordinazione, rispetto regole e sicurezza; ottimo per “staccare” dal classico workshop da sala

Durata: 60–120’ (base) / 2–3 ore con torneo + show finale

Partecipanti: 10–25 (ottimale) / fino a 40–60 con turnazioni e stazioni parallele

Modalità: indoor o outdoor; richiede spazio libero e dotazioni (repliche sicure / protezioni) + istruttori; possibilità di finale “cinematografico”

Output: mini torneo / sfida a squadre + premiazione; (opzionale) duello coreografato finale; foto/video ad alta resa

Un’esperienza narrativa immersiva, accessibile anche a chi non ha mai fatto LARP.

Mini-LARP pensato per essere semplice da vivere: personaggi assegnati, obiettivi chiari, conflitti gestibili e interazione guidata. È l’ideale per gruppi che vogliono “giocare di ruolo” senza entrare nella burocrazia o nella complessità di un LARP continuativo.

L’atmosfera (epica/mitologica) e la struttura a obiettivi favoriscono interazione, scelte e alleanze, mantenendo un’esperienza sempre leggibile anche per i neofiti.

Benefici chiave

  • Engagement molto alto e senso di appartenenza (ruolo, fazione, obiettivi)
  • Stimola decisioni, compromessi e gestione del conflitto in un contesto protetto
  • Perfetto per location suggestive e per gruppi che vogliono “qualcosa di diverso”

Indicato per le seguenti tipologie di evento: serata evento esperienziale / team building narrativo / convention con slot immersivo / retreat in location suggestiva

Ideale per: gruppi affiatati o aziende creative; lavoro su negoziazione, decision making, valori e scelte morali, gestione conflitto in contesto protetto; ottimo se vuoi “qualcosa di diverso”

Durata: 2–3 ore (standard) / 3–4 ore con briefing+finale strutturato

Partecipanti: 20–60 (ottimale) / fino a 80–100 con regia forte e sottogruppi/fazioni

Modalità: indoor/outdoor; personaggi assegnati + obiettivi; livello roleplay modulabile (light/medium/full)

Output: finale narrativo + restituzione (anche light) dei risultati; (opzionale) debrief “tradotto” in chiave aziendale; foto di gruppo/riconoscimenti

Una “Wizard School” corporate: squadre, prove, missioni e un finale da cerimonia.

Esperienza “scuola” a squadre (case/gruppi) con prove e lezioni: enigmi, sfide di abilità, laboratori e missioni narrative. Lato corporate è perfetta per collaborazione interfunzionale, challenge tra team e senso di appartenenza. La progressione è chiara e culmina in un momento finale (premiazione/riconoscimenti) che chiude l’esperienza con un picco emotivo.

Nota pratica: in B2B conviene proporla con un naming neutro tipo “Wizard School” / “Accademia Magica” (senza riferimenti diretti a IP).

Benefici chiave

  • Grande coesione: squadra/identità condivisa + obiettivi progressivi
  • Mix equilibrato tra logica, manualità e dinamiche sociali (non solo “quiz”)
  • Scalabile e personalizzabile su valori aziendali senza perdere qualità

Indicato per le seguenti tipologie di evento: team building diurno / kick-off / onboarding / reward day / family day (versione adattata)

Ideale per: collaborazione interfunzionale, engagement alto senza imbarazzo, problem solving a stazioni, competizione sana tra team, cultura aziendale (se inserisci richiami ai valori)

Durata: mezza giornata (3–4h) / giornata intera (6–8h)

Partecipanti: 20–80 (ottimale) / fino a 120–200 con stazioni multiple e turnazioni ben progettate

Modalità: indoor con più spazi (meglio) o indoor+outdoor; format a “Case” con prove/lezioni e missione finale; naming neutro “Wizard School/Accademia Magica”

Output: Coppa/riconoscimenti + classifica; cerimonia finale; (opzionale) gadget di appartenenza (badge, “token”), photo booth, debrief

Quiz – Trova l'evento perfetto

Trova l'evento perfetto per la tua azienda

Rispondi a 4 domande: in meno di 30 secondi ti consigliamo il format più adatto.

Numero di partecipanti?

N.B. i prezzi sopra citati sono da intendersi al netto dei costi di trasporto del personale animativo calcolato con ViaMichelin e dell’eventuale noleggio costumi che verranno calcolati nel momenti in cui si finalizzerà la prenotazione ed il preventivo.

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